mcmc
Laporan Aktiviti

Laporan Jun 2023: STEM-IoT – Hetrix Challenge

Maklumat aktiviti

Tarikh : 24 Jun 2023
Masa : 2.30 – 4.30 petang
Lokasi : PEDi Kg Labohan Dagang
Peserta : 1 orang

 

Tujuan 

Aktiviti ini bertujuan untuk meningkatkan minat dan kefahaman pelajar terhadap konsep sains, teknologi, kejuruteraan, dan matematik. Ia dapat memperkukuhkan kemahiran berfikir kritis, pemecahan masalah dan kecekapan teknologi yang merupakan aspek penting dalam pendidikan STEM.

Aktiviti

Di dalam aktiviti ini, peserta akan dikenalkan dengan sejenis permainan video yang bernama Hextrix.
• Hextrik adalah permainan teka-teki yang melibatkan manipulasi bentuk geometri dan pemikiran logik untuk menyelesaikan cabaran dalam permainan.
• Dalam Hextrik, pemain perlu menguruskan bentuk geometri dan mencari penyelesaian yang tepat untuk setiap tahap permainan.
• Ini melibatkan penerapan konsep matematik seperti geometri dan logik pemikiran yang memerlukan pemikiran analitikal dan kecekapan dalam pemecahan masalah.
• Pemain juga akan berinteraksi dengan elemen teknologi dalam permainan, seperti menggunakan peranti komputer atau peranti mudah alih untuk memainkan Hextrik.

Gambar di sini

 

____________________________________________________________________________________